侧边栏壁纸
博主头像
问道

问道的小花园,总能给你带来惊喜

  • 累计撰写 68 篇文章
  • 累计创建 35 个标签
  • 累计收到 6 条评论

python全项目实战系列(五):python实现时钟

问道
2022-07-16 / 0 评论 / 0 点赞 / 416 阅读 / 3,004 字 / 正在检测是否收录...
温馨提示:
本文最后更新于 2022-07-16,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

本系列旨在通过一系列由浅入深的python实战代码或项目,使普通人也能感受到编程的乐趣,编程能够在平时的工作生活上有所帮助。欢迎查看系列的开篇词和前面文章。

这是本系列的第五篇文章,使用python实现一个时钟。效果如下:

概述

使用python自带的turtle画图库绘制一个时钟钟面,并能够根据时间进行移动,显示当前星期、日期和时分秒。

程序整体上还是有点复杂的,搞清楚大概流程,然后自己上手运行一下看看效果。

程序实现流程是:

  1. 初始化时钟指针,设置长度和移动举例
  2. 绘制表盘上的刻度和对应的数字,显示星期和日期
  3. 根据时间进行指针的移动

代码实现

# coding=utf-8
import turtle
from datetime import *


# 定义一个函数,抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
    turtle.penup()
    turtle.forward(step)
    turtle.pendown()


# 该函数定义指针的移动
def mkHand(name, length):
    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
    turtle.reset()
    Skip(-length * 0.1)
    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
    turtle.begin_poly()
    turtle.forward(length * 1.1)
    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
    turtle.end_poly()
    # 返回最后记录的多边形。
    handForm = turtle.get_poly()
    turtle.register_shape(name, handForm)


# 初始化时钟的指针
def Init():
    global secHand, minHand, hurHand, printer
    # 重置Turtle指向北
    turtle.mode("logo")
    # 建立三个表针Turtle并设置它们的长度
    mkHand("secHand", 135)
    mkHand("minHand", 125)
    mkHand("hurHand", 90)
    secHand = turtle.Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = turtle.Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = turtle.Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")

    for hand in secHand, minHand, hurHand:
        hand.shapesize(1, 1, 3)
        hand.speed(0)

    # 建立输出文字Turtle
    printer = turtle.Turtle()
    # 隐藏画笔的turtle形状
    printer.hideturtle()
    printer.penup()


# 设置表盘上的刻度和对应的数字
def SetupClock(radius):
    # 建立表的外框
    turtle.reset()
    turtle.pensize(7)
    for i in range(60):
        Skip(radius)
        if i % 5 == 0:
            turtle.forward(20)
            Skip(-radius - 20)

            Skip(radius + 20)
            if i == 0:
                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            elif i == 30:
                Skip(25)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-25)
            elif (i == 25 or i == 35):
                Skip(20)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-20)
            else:
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            Skip(-radius - 20)
        else:
            turtle.dot(5)
            Skip(-radius)
        turtle.right(6)


# 显示今天星期几
def Week(t):
    week = ["星期一", "星期二", "星期三",
            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]


# 显示今天的日期,格式是2022 7 2
def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s %d %d" % (y, m, d)


# 设置指针根据时间运行进行移动
def Tick():
    # 绘制表针的动态显示
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second / 60.0
    hour = t.hour + minute / 60.0
    secHand.setheading(6 * second)
    minHand.setheading(6 * minute)
    hurHand.setheading(30 * hour)

    turtle.tracer(False)
    printer.forward(65)
    printer.write(Week(t), align="center",  # 在表盘中写入星期
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.back(130)
    printer.write(Date(t), align="center",  # 在表盘中写入日期
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.home()
    turtle.tracer(True)

    # 100ms后继续调用tick
    turtle.ontimer(Tick, 100)


def main():
    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
    turtle.tracer(False)  # 关闭动画,不显示绘制表盘和指针的过程
    Init()  # 初始化时钟的指针
    SetupClock(160)  # 画出表盘,设置大小
    turtle.tracer(True)  # 打开动画
    Tick()  # 根据时间移动指针
    turtle.mainloop()


# 程序运行入口,当模块被直接运行时,以下代码块将被运行,当模块其被其他导入时,代码块不被运行,可以后面引用其提供的方法
if __name__ == "__main__":
    main()


今天分享的项目代码有点长,一些知识点进行的重点解读,收藏起来,方便有空的时候学习。

0

评论区